■このページについて
任天堂好きな一ファンによるサイト「気まぐれ流れ星」(管理人:ゴドー)のマイクロブログもどきです。以前のサイトの「近況報告」に載るような内容に加え、さらに取り留めもないこと――創作の進捗やサイトいじり、ゲームや音楽や小説のあれこれ等々、雑多な内容がごった煮のようになっていく予定です。私が二次創作してない(けど遊んでるor見てる)タイトルについての話も出てくると思いますが、カテゴリやハッシュタグをつけておきますので、興味のあるところをつまみ読みしていってくだされば。サイト自体の更新履歴についてはトップページに載せていますので、そちらもどうぞ。2025/10/18 (Sat)
このサイトのイラスト、昔懐かしいサムネなし(マウスオーバーでタイトル表示)のやつでのっけてきたのですが、これってもしや…いや、もしかしなくてもスマホとかから見てる人だとマウスオーバーという概念がないから、何の絵が出てくるか分からない地雷処理班みたいな状態になっている…??そのうちサムネあり版にしようかと計画中です。
2025/10/05 (Sun)
そういえば、ポケモンもいつしか第九世代となり、ストーリー中で主人公と対峙する組織も様々出てきましたが、それだけ出てきてもシリーズごとにちょっとずつ目的や在り方が違うのは面白いですね。(ネタ切れにならないのが凄い)こういった組織は「悪の組織」と呼ばれがちですが、思い返してみると、明確に自分たちのやっていることを悪事だと認識し、公言して憚らない組織は結構少数派な気が…?
・ロケット団:自ら「ポケモンマフィア」と名乗り、悪だくみや金儲けのために世界中のポケモンを利用しようとする
・ゲーチス派のプラズマ団(BW2):自分たち以外がポケモンを持てないようにし、世界を征服する
・スカル団:他人の邪魔をし、世間に迷惑をかける、スカした不良集団(上との悪事の規模に落差が…←)
(※外伝も含めるとまだ居そうですね。シャドーとかスナッチ団とか)
他は、良かれと思って行動してたり(マグマ団とアクア団、N派のプラズマ団)、ボス以外本当の目的を知らなかったり(ギンガ団)、手段が過激だけど何かを守るためだったり(USUM版エーテル財団とかマクロコスモスとか)、単純な悪ではないものを感じます。フレア団も悪事を働いているつもりではなく、自分たちは正しいことをしていると思ってそうでした。
近年の作品だと、エール団やスター団みたいなのになると、(厄介は厄介かもしれませんが)スカル団ほどのならず者…とは言えないような。LEGENDの方のギンガ団、コンゴウ団、シンジュ団など、「団」が付いていても必ずしも主人公とは対決する存在にならなかったりしますし、Z-Aはどうなっていくのか…今から楽しみですね!#ポケモン
2025/10/04 (Sat)
ごったにのとこにいくつか「イイネ!」来てましたね! ありがとうございます!Z-Aのこれまでの公開情報や紹介映像のネタバレを含むので、以下ちょっと伏せておきます。#ポケモン
最近todayで出たZ-Aの紹介映像を見ていて、今作も飛び込み回避(名称これで合ってる…?)ができるのを見てちょっと安心した人です。
前作(アルセウス)ではデフォルトの服が両手両足をしっかりと覆うタイプで、原野を走り回ったり、草むらに潜んだり、地面を転がったりしても大丈夫そうな見た目でしたが(一部、「それで調査行くの…?」という服もありましたが←)、Z-Aはいかにもおしゃれな都会人の服だったので、そんな泥臭い立ち回りはできないんじゃないかと思っていました。
時代設定がXYのちょっと未来ですし、XYじゃポケモンが直接人間を襲うなんてことなかった…はずですし、人間にとって危ないのは暴走してるポケモンくらいだろうと。※現代でも、さすがに手持ち持たずに草むら入ったら危ないのかもしれませんが。
それが、暴走メガシンカだけじゃなく、普通の野生ポケモンもトレーナーにワザを撃ってくる、あるいはトレーナーを巻き込む位置に撃ってくる様子。まあでも考えてみると、それが自然で普通かもしれません。
…しかしこれ、ミアレにワイルドなゾーン作ろうと言い出した人たちに抗議とか行かないんだろうか…?(
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2025/09/28 (Sun)
ポケモンSVの時点で時々ちょっと描画に怪しさや重さがあったのでZ-A遊ぶ時にはSwitch2を入手しておきたかったのですが、なかなか難しいですねぇ…… しかし、ポケモンSVは最悪ゲームが落ちなければOKなところはありましたが、Z-Aはアルセウスみたいにアクション重要そうなのが悩みどころ。(そういえばいつの間にか、SVのエラー落ち少なくなりましたね…?)ただ、いちおう「Switchにも対応」として売り出されている以上、プレイすらままならない状態にはならないでしょう。私もオンラインのバトルで上位目指しにいくようなガチ勢じゃないですし(へいわしゅぎしゃ)、Z-AはSwitch版を買おうかなと検討中です。#ポケモン
2025/09/20 (Sat)
ポケモンの四災レイド、無事四回とも配布ラインを(余裕で)クリアしてましたね!色違いがもらえるっていうのは確かに訴求力高そうですが、新作がもうすぐ出ようかというタイミングであっても、SVプレイヤー人口がいかに多いかというのが数字で目に見えて分かりますね。
(それにしても、ミライドン、コライドンも色違いレイドで来てほしかったなぁ←)
さておき、四災についてどこかで考察を見かけて「面白いな…!」と思ったのが、中国(的な地方)由来を思わせる四災の伝承から想像し、陰陽五行説と結びつけて「五匹目がいる」とする説。
陰陽五行説(正確に言うとこの場合は五行説のみ?)は、万物は「木、火、土、金、水」の五行からなるという説で、これら五種類の要素は互いに影響を与え合うというものです。
これについて、四災のもつタイプから当てはめて5つのうち「金」が埋まっていないとし、ここにサーフゴーが当てはまるんじゃないかとする説もあれば、四災のタイプ相性から考えると、五行説のようなバランスがとれる五匹目は「いわ」タイプであるという説もありました。
DLCを経ても5匹目は現れず仕舞いでしたが、のちのシリーズでそういうのが出てくる日がいつか来る…のかもしれませんね。#ポケモン
2025/09/18 (Thu)
平日夜更けにトップ絵のアイディア出し(という名のネットサーフィン)をしていたら、ふと思い出した一曲。「Forward March」(Pat Metheny Group)
一般的な範疇で言われるような「良曲」とは違うベクトルの曲ですが、個人的にはスルメ曲になりました。この曲を耳にして飛ばしちゃうか、脱力するか、はたまた琴線に触れるかはその人次第な気がします。
何と言いますか…天才的なミュージシャンたちが全力で音楽初心者になりきってるような、そんな一曲です。プロがここまで音やリズム外すって逆に凄い…しかもそれが意図的にやっているはずなのに、そうと感じないあたりも。
この曲を最初に知ったのはニコニコの作業用BGM集(by ぽんてろんさん)だったのですが、そこでは最後のおまけとしてこの曲が入っていました。最初に聞いた時は(そこまでが本当の良曲揃いだったこともあって)盛大にずっこけ、二回目はどうも耳慣れなくておまけのところだけ飛ばし、何回目かになって試しに聞いてみたら「…あれ? 慣れてくると面白いかも?」と洗脳され…
その動画ではこの曲がラストに来ていましたが、元々のアルバム「First Circle」ではこの曲を(よりによって)最初に置いているという
2025/09/14 (Sun)
いやぁ、この間のニンダイも良かったですねぇ!見ていない方もいるかと思うので、また下に伏せておきます。
・Z-A新情報
カロス御三家、ついにメガシンカが来ましたね!
どの三体も良い感じのデザインですが、特にブリガロン…なんか歴戦の勇士っぽいカッコよさになりましたね。
ついに箒に乗るようになってより魔女っぽくなったマフォクシーに、なぜか巨大な手裏剣からぶら下がっている、忍ばない忍者状態のゲッコウガ。…こうして書くと、ゲッコウガが一番インパクトあるなぁ…
それにしても、ソフトが出る前からDLCの情報が出てくるとは思いませんでした。
メガライチュウX/Y。進化したはずなのに進化前のピカチュウっぽい要素(赤いほっぺや、先端の黒い耳)が出てくる辺りは、メガギャラドスやメガカイリューみたいな系統を感じますね。
公式サイトを見る限りどちらもでんきタイプっぽいんですが、そうなるとどこで差別化をしてくるのか気になります。
・エアライダー
スマブラ的要素がまた一つ増えた…!?
乗せ換え可能なamiiboとは、なかなか粋なギミックですね。あのふたりでは収まらないでしょうし、今後の全ライダー&全マシンも用意されるとなると…物凄い数になりそうです。(そして欲しいマシンと欲しいライダーが別の場合、2箱買うことになるのか…?)
またエアライダーのダイレクトがあるとの予告もありましたね。前回でも結構テンション爆上がりしたんですが、今度はどんなサプライズを持ってくるのだろうか…!
そのほか、まさかの"バーチャルボーイ"がClassics入りは驚きましたねぇ…
3DSが出た辺りに、「実は任天堂には以前にも3Dゲームの試みがあって…」という話題で初めて知ったバーチャルボーイ。時代を先取りしすぎたと言われ、実際に出たソフトも多くはなかったようですが、それでもちゃんとClassicsに取り上げられる辺り、なんというか自社の歴史への愛を感じます。#ポケモン #星のカービィ
(9/15追記)
メトロイドプライム4のこと書き忘れてた…
サムスがバイクっぽい乗り物に乗るというのは、そういえばありそうでなかったですよね(たぶん)? ヴァイオラ、生物チックなデザインのSFバイクですね。とても絵になるカッコよさだなぁと思いながらも、「自力であのくらいの速さで走れそう(スピードブースター)」とか考えちゃった人←
サイラックスらしき人物は出てきましたが、プライムといえば…のあの方は果たして登場するのか… 登場するのではないかと思っているのですが、3のラストを考えるとどう出てくる(出て来られる)のか…とも思いつつ。畳む▲
2025/09/07 (Sun)
サイト移転から半年弱経ったので、旧サイト(FC2)から新サイト(ここ)への転送設定をオフにし、旧サイトトップページにお知らせ文を書いてきました。旧サイトは今、トップとINDEX(入口)ページのみ見られる状態になっています。旧サイトの他のページにアクセスすると、自動で旧サイトのトップに飛ぶようになっている…はず。
2025/09/07 (Sun)
今ポケモンで災厄ポケモンのレイドやってますが、そういえばあの四匹の鳴き声って・ポケモン自体がその動作をするっぽい動詞:パオジアンの「キル(斬る)」、チオンジェンの「カキシルス(書き記す)」
・こちらにその動作をせよと言ってるっぽい動詞:ディンルーの「ソソゲ(注げ)」、イーユイの「ミヨ(見よ)」
ちょうど二匹ずつに分けられるんですね。すでにn人の人が気づいていそう(nには任意の数字が入る)#ポケモン
2025/08/30 (Sat)
もう八月も末ですか…! 早いですね!カービィのドット絵、歩行も一応できたかな…というところですが、粗があるかもしれないのでまだ伏せておきます。
敵側のグラフィックは静止画、つまり動かさないつもりでいたのですが、カービィのドット絵アニメを打ててしまうと「待機モーション的なちょっとパーツを動かす程度ならできるかも…」と、またしても欲張り癖が出そうになってしまいました。まずは一通りバトルができるようになってからだぞ…と自分に言い聞かせつつ。#ウディタ
2025/08/20 (Wed)
平日ですが、書かずにはいられなかったので書きに来ちゃいました。エアライダーの話です!まだDirect見ていない方もいるかと思いますので、下に伏せておきます。#星のカービィ
GCは中古で買った人だったため、前作「エアライド」はすでにプレミア化していて入手できず、また身の回りで持っている人もいなかったため遊んだことがありませんでした。
GCがSwitch Onlineに来ると聞いて「いつか追加されないかなぁ」と思っていた矢先にエアライド新作が出ると聞いて仰天したものですが、今回のDirectはもう…ワクワクしすぎて溶けましたね…己が精神が…(
@「ライダー」
Q. まず、「ライダー」になったのはなぜか
A. カービィ以外のキャラクターが盛りだくさんで参戦するから
(以下、視聴時の反応)
カービィ参戦! 今作もかわいいですね! それにしても、このエフェクトはもろにスマブラでは…
↓
大王とメタナイト参戦確認! 今作もカッコいいです! 言い値で買います!!!←
今作はメタナイトもマシンに乗るんですね。…おっ、バンダナワドルディ…!? これはもはやWii組では!?
↓
え、コックカワサキ…!? なんでだ?…と思っていたらキャピィにワドルドゥ、ナックルジョー…
あれ、このメンツはまさか…今度はアニメ枠!?
↓
おお、マホロア、スージー、そしてグーイも! こうして新旧作品(確か桜井さん関わってないタイトルも)から出てくれるのも嬉しいですね!
そしてスターマン! なんだか桜井さん推されてましたね。これがエアライダーのウシ枠か?(
今回はSORA×バンダイナムコ開発ということもあり、桜井さんがかかわると言ってもあまり高く期待しすぎて落差があると悲しいので、「出る可能性があるとしても大王さまとメタナイト、あってもワドルディぐらいだろう」と考えていたのですが、ここまでたくさん参戦するとは…エアライド界のスマブラかな?
@コピー能力
グーイはまだしも、他のライダーも「キャプチャー」でコピー能力が使えるようになるみたいですね…!?
確かに前作はカービィ以外の乗り手は二名(ただし一名は自力で飛ぶ)しかいなかったですけど、今回はもっとたくさんですからね。三択だと「今回はこっちで行ってみよう」ともなりますが、もっと多いと毎回無難なのとか、便利なのに走っちゃいそうです。
そういう事情を鑑みての決断とはいえ、ほぼカービィの専売特許とも思われていた固定観念を乗り越えていく…シビれますねぇ。
…しかしどうしよう、今回参戦したライダーたちはマイクが攻撃技になる=みんな音痴ということになってしまう…?(ただ単に音量が物凄いので攻撃になってるというだけの可能性が高いでしょうけど。スージーさんは少なくとも社長がご機嫌になるくらいには歌が上手いですし)
@スペシャル
カービィは色によって技が違うんですね。ノーマル色がウルトラソードなのは、スマブラの切りふだっぽいですねぇ。
大王さまのジェットハンマーも、ああいう風に展開するのはスマブラからの逆輸入かな? しかしあの出力を棒一本で持って支えられるなんて、腕強いな…
メタナイト…羽がしれっと増えてないですか…? 戦艦ハルバードってことですか…??
下のふたりがレース向きの強化をするのに対して、カービィは四つのうち三つが攻撃特化なあたり、さすがカービィです。また、シティトライアルだと突っ走るより攻撃が必要な場面もありそうですもんね。
@桜井さんのプレイが面白い&上手い
解説しながらプレイして、さくっと一位取っちゃうんですからすごいですよ…
・ダグウォーターの海が割れている様子を見た時のコメントで思わず笑っちゃいました。新の方のパルテナの鏡のことですよね?
・シティトライアル、巨大化した際に思いつきで執拗に攻撃されるスージー。攻撃しておいて「かわいそう」って( そりゃスージー逃げ惑いますよ!
@20年ぶりの新作
なるほど、スマブラSPのDLC開発中あたりに任天堂とハル研から話があったんですね。もしかするとそのころにはSwitch2(仮)の開発計画もあったのかも…?
GCゲームを遊んでいた当時はそのグラフィックが最新のクオリティとして十分目新しく映ったものですが、こうしてエアライドで新旧比較すると、隔世の感がありますね…
カービィでもWiiが出た当初は水のリアルな3D表現に驚かされたものです。
きれいすぎてどこに何があるか分からなくなりそうなので、最初はゲームスピード「おそめ」で始めようかな…(
@最後にチラ見せしたライダーは…?
ぼさぼさ頭の特徴からすると「2」のダークマターっぽいんですが、目の位置が中央からずれてるんですよね…?
すでにSwitch2でマリオカートというレースゲーム系が出ているところにどう出るか、というのをひしひしと感じた45分でした。
11月発売なので、Z-A同梱版が手に入ればリアルタイムで遊べそうです…!畳む▲
2025/08/17 (Sun)
エアライダーの進捗が近日お知らせされる、という短い文章を見ただけでそわそわしてしまう、ちょろいカービィファンなのであった。エアライダーもそうですが、スターリーワールドも楽しみですね~!
追加コンテンツなので、それほどストーリー面の大幅な追加は無いのでは(つまりクリア後のあの裏ステージ的な感じの内容になるのでは)と思っていますが、本編で大王ほどのかかわりがなかったメタナイトの出番があると嬉しいなとひそかに期待しています。
…あればあったでなんか大変なことに巻き込まれそうだな…と思いつつ(#星のカービィ
2025/08/10 (Sun)
今日はUNDERTALEのおはなし。(全然大した話じゃないです。こんなシーンあったな~というやつです)発売されてからかなり経ちますが、もしかすると未プレイでこれから遊ぶ、という人もいるかもしれないので、ネタバレ防止のために以下隠しておきます。※全く核心の部分とかじゃないのですが、やっぱりUNDERTALEはなるべく前情報なしで挑むのが良いタイプのゲームだと思うので…。#UNDERTALE
色々とダイナミックでパワフルなアンダイン。戦闘BGMではピアノパートがあったのが印象的でした。
その後、彼女の家に行ったときにグランドピアノが置いてあり、しかも彼女自身が弾くと聞いて「ちょっと意外……!」と思った後に、「いや……でも、考えてみたら、叩き付けるほどの勢いでガンガン弾くタイプの奏者だって普通にいるな…」と考えた記憶があります。
ピアノは打弦楽器……ゆえに、ほとんど打楽器(
アンダイン、ピアノを扱うときは意外と丁寧に弾けるというのでもまた良きですが、しょっちゅう弦を断裂させるほどの勢いで叩き弾いているのも似合いそうです。畳む▲
2025/08/09 (Sat)
Bluesky眺めていたらよさげな情報が…Switch2、Z-A同梱版が出るですと…!?Onlineに登録+プレイ時間も条件を満たしているものの、出費を抑えるためファミリープランに入っているために自分には抽選権が無く、店舗での購入も軒並みカードとかアプリとかの登録が必要で、急いで買わなくても良いかなぁ…となりかけていたところでした。
Z-Aは確実に欲しいソフトの一つだったので、こっちを狙うのもありかもしれないですね。まだ詳細な応募条件とかが不明なので、浮かれすぎずに続報を待とうと思います。
2025/08/03 (Sun)
例によって例のごとく、ふと思い立ってSNSを始めてみました。まだ何も投稿してないんですが(SNS食わず嫌い王だったのですが、過日のサイトリニューアルに当たって色々と調べていたところ、創作周りで「知らん…何それ…怖…」という情報がかなり多かったので、さすがにいろいろとマズいと思ったのと、かつてXがTwitterだった頃は創作されている方のラヴに満ちた書き込みや原作の考察を外から眺めて楽しんでいたものですが、今は色んなSNSに分散してしまっていて見づらくなってしまい…というわけで、観測所を設けることにした次第です。浦島太郎感が半端ないです。
というか使い方あってるのだろうか……?
色々調べて雰囲気が合いそうなところを選びました。とりあえずBlueskyとタイッツーで。(Mastodonも考えたんですが、あまり手広くやっても収拾がつかなくなりそうなので。
後で自己紹介の固定ポストくらいはする予定ですが、本当にSNS初心者なのでしばらくROMってようかな…と考えています。
2025/08/02 (Sat)
8月ですねぇ! 時の経つのが早いこと…前回に引き続き、今回もゲームのはなしです。
『World for Two』
Switchから見れるニュースで知り、味があるドット絵グラフィックと、SFらしい設定が気になって購入した一作です。
プレイ時間はそれほど掛からないのですが、だからこそじっくりとテキストを読み、背景を眺め、何が起きたのか、何が起ころうとしているのかを考えながらプレイするのがオススメの作品です。
あまりネタバレしないように説明すると、突然の大災害によって生命が死に絶えてしまった世界にたった一人残された博士が、世界に命を再び取り戻すために一体のアンドロイドを創り、アンドロイドと協力して生命を蘇生させようとする…そういうお話です。
泣けます。少なくとも私は、瞼腫れるくらいに泣きました。まぁ、元からかなり涙もろい方ではあるのですが…(
またストーリーだけでなく、ステージや背景もどこも良いデザインなんですよね… 廃墟マニアというほどではないのですが、ポケモン不思議のダンジョンの砂漠系BGMが好きだったり、神々のトライフォースの闇の世界BGMが好きだったりと、その毛があるのかもとは思っています。
2025/07/26 (Sat)
Waveboxへの絵文字リアクションや、てがろぐへのいいねありがとうございます!以前から名作と聞いて気になっていたものの、中古では見当たらず遊ぶ機会が得られていなかった『カエルの為に鐘は鳴る』。
Nintendo Onlineのサービスで追加されたおかげで遊ぶことができました。
いやぁ、これは確かに名作ですね! 音楽も良いし、ストーリーもコミカルながら素晴らしいし、ステージ設計(ややこしすぎず、かといって簡単すぎない)も良く出来ていて、ゲームとしての面白さがぎゅっと詰まっていました。
これがGBで発売されていたんだなぁ…
ちなみに主人公の王子の名前、デフォルト名が無いみたいなんですね…? サブレ国の王子、ということで私は「ピジョン」と名付けました。これっぽい名前つけた人多いんじゃないかな…(
2025/07/21 (Mon)
前回のポストで言っていたSF短編、たぶんこれでは?というものが見つかりました。SFマガジンではなくて、年刊日本SF傑作選2011でしたね…!← さらに、初版は小説新潮への掲載だったようです。
「交信」恩田陸(著)
レイアウトを巧妙に用いた独創的な掌編です。短くても、あるいは短いからこそ鮮明に、記憶に強く残る一作でした。
2025/07/19 (Sat)
久しぶりの連休ですが、かえって浮足立ってしまっている私です。ウディタ進めるか、小説のネタ練るか、絵のリハビリするか、はたまた取材という名のゲームをするか……とはいえここ最近は暑すぎて、どれもまともに手が付かないんですよねぇ… ようやく涼しくなってきてからエンジンを掛ける今日この頃です。
私の とくせい:なまけ はさておき。
だいぶ昔に読んだ本のシーンを、何かのきっかけでふと思い出すことがあります。たいていタイトルも断片的にしか覚えておらず、著者もあいまいなことが多いので検索する羽目になるのですが、そんな感じで先日思い出したのがこちら。
「太陽からの風」アーサー・C・クラーク(著)
この方は、映画「2001年宇宙の旅」の原作者です。確かこの方の短編集でこのタイトルを読んだんだったかな…?
ここで描かれているのは未来の"ヨットレース"。それも、宇宙空間を海原に、太陽からの"風"、太陽風に帆掛けて競うレースの話です。
太陽風とは何だったかなと調べてみると、太陽の超高温によって気体が電子とイオンに電離し(=プラズマ)、太陽の重力でも引き留められずに噴出したものだそうですね。
時折ニュースになる太陽フレアの際には大規模な太陽風が噴出し、それが地球圏にまで届くと通信障害とかを引き起こしたりします。
「太陽からの風」では引退を控えたレーサーが最後のレースに挑む話なのですが、静寂で遠大な宇宙を舞台に、たった一人でソーラーセイルを操り、数々のトラブルに臨機応変に対応していく様がつぶさに書かれており、あたかも作中の時代に生きている人が書いたかのような臨場感がありました。
ちなみにこの本を思い出したきっかけは、探査機はやぶさ。小惑星イトカワに向かったはやぶさも(あちらはイオンを噴出して進む船でしたが)、エンジントラブルの困難に見舞われつつも、無事に地球まで還り、サンプルリターンを成功させましたね。
そのエピソードに発想を得たSFマガジンの短編も、あれは泣けたなぁ…(ちょっとタイトルが思い出せず。思い出したら後日書きます)
2025/07/13 (Sun)
またしてもWaveboxへの絵文字リアクション、ありがとうございます!ふと思い立って、ちょっと絵文字のバリエーションを変えてみました。
去る7/11の桜井さんのポストを取り上げたニュースで知ったのですが、今年の7/11は任天堂の前社長、岩田さんの十周忌だったんですね… あれからもう十年も経っていたとは…。
非常にプログラムに長けた方だということや、高校の頃にプログラム電卓を入手して熱心にプログラミングを勉強し、同級生に自作のゲームを披露していたらしい…という逸話はどこかで読んで知っていたのですが、先ほど調べたらHAL研の立て直しはもちろん、ポケモン金銀、MOTHER2、スマブラDXも、岩田さんがデバッグや改良にかかわり、完成に導いたゲームだったのですね…! どれも大物ではないですか…!!
がんの種類が種類だっただけに、なかなか難しかったかもしれませんが、せめてSwitchが世に出て大ヒットするまで見届けることができたなら…と思ってしまいますね…。
2025/07/06 (Sun)
拍手(Wavebox)での絵文字リアクションや「ごったに」でのイイネ、ありがとうございます!Nintendo Today!で時々カービィのコピー能力当てクイズがあるのですが、今日ので出てきていた、何もコピー能力を持っていない状態の名称って…「すっぴん」じゃないんですね!!? カービィWikiに調べに行ったところ、コピー能力が初めて出てきた作品「夢の泉」の時点で、画面下のパネルには「Normal」という表記があった様子。見落としてた…#星のカービィ
2025/06/29 (Sun)
ポケモンに比べるとかなり歴が浅いのですが、ゼルダの伝説も追っかけ遊んできてます。3DSで出たリメイク(時オカ)とか、最近だとオンラインサービスでも過去作が遊べるようになったのが本当にうれしいですね。
そんな中、BtoWでふと思い出したことが一つ。
ゲルド族の皆さん、時のオカリナだと過酷な砂漠に暮らす盗賊っぽいイメージだったのですが、BtoWだと他の種族との交易も行われているし、街は水路が張り巡らされて栄えている雰囲気だしで、なんだか静かに感動した記憶があります。
街こそ男子(ヴォーイ)禁制という縛りはあれど、他の種族の女性は普通に観光に入っていましたね。(性別不明なのかゴロンの人がよく分からないまま入ってて、ゲルドの人たちもそれ以上追及出来てないっぽいのもありましたね。あれもまた面白いというか興味深いというか…)
そして、前にNintendo Today!でイラストを見て気が付いたのが、BtoWのゲルド族、耳がとがっているんですね! 時オカのガノンドロフやナボールとかも耳は(人間のように)丸く、一方でBtoWのルージュはじめゲルドの人々は耳がとがっている…
長い年月で他の種族との交流が進み、それと共に混血も進んでいることを示しているのだろうか??#ゼルダの伝説
2025/06/22 (Sun)
ウディタちょっとずつ進めています。ウディタを初めて知った頃に比べると分かること、できることも増えていて、それだけに欲張りそうになるのを気を付けないといけないですね…でも、「これをやりたい」と思った処理を実現できた時の快感は、それこそパズルゲーム的で癖になります。(そして後から穴が見つかるまでがワンセット←)#ウディタ
2025/06/21 (Sat)
拍手(Wavebox)にたくさん絵文字いただいてましたね! 「ごったに」での拍手もありがとうございます!早いもので、6月も残り1/3ヵ月… Nintendo Today!を日々見ていますが、この間は何の前触れも無くスプラトゥーンのスピンオフ?っぽい作品の告知がされていて驚きました。こういうの、Directを経ずに発表することもあるのか…!
これはもう、スマブラ新作とかも、こんなノリである日いきなりTodayで発表されるような事態も想定しておかなければ…
スマブラで思い出しましたが、3DS/WiiUが発売され、ついに携帯機でスマブラができる時代になった頃のこと。
学校に3DSを持ち込んで遊んでいた人がいたようで、休み時間に完全に油断しているタイミングで物凄く聞き覚えのある声が聞こえてきて、非常に心臓に悪かったことがあったなぁ…(#スマブラ
2025/06/15 (Sun)
これまたちょっと前の話になりますが、パズルゲームで思い出したタイトルがもう一つ。「Manifold Garden」
これも私がドはまりしたインディーゲームです。美しいんですよ、この作品。
(確かこのタイトルを知ったのはNintendoニュースのインディーを紹介するコーナーだったような…)
内容としては一人称視点で3Dのステージ内を動き回り、重力の方向を変えたりしつつ、ステージ内にあるオブジェクトを使って仕掛けを解き、先へと進んでいくというものです。
そのステージというのが独特で、xyz方向に無限に反復しており、例えば上の足場に戻りたいな…というときは、「下」に見えている反復された「上の足場」目掛けて落っこちるというのもありだったりします。
パズルとしての完成度もさながら、アーティストの方が製作されただけあってとても見ごたえがあるんですよね… 徹底的に直線と平面で構成された、人工の建築物やエッシャーの絵画、立体折り紙のような趣。さながら、中に飛び込み、触って干渉できる芸術作品です。
"数学的な美しさ"を可視化するとこんな感じになるのかな…という雰囲気にひとめぼれした私は即購入して遊びました。
ネタバレしちゃうと感動が半減しちゃいそうなので多くは語りませんが、いやぁ、値段以上の価値がありましたね…パズルゲームで感涙するとは思いませんでした。
これから遊ぶ方は、まずは普通に、そしてなるべく攻略などは何も見ずに自分の力でクリアすることをお勧めします。
2025/06/07 (Sat)
(今日は本当にただの雑記)チョコに抹茶が合うと発見した人は天才ではないだろうか…(お菓子売り場を思い浮かべながら)
一体誰が考えたのだろうと思い、ちょっとググってみたのですが、正確な発案者は不明みたいですね。
明治のHPの情報だと、ロッテが1982年の夏に抹茶チョコレートを発売しているそうです。ただし、マイナーなメーカーとかローカルなお菓子やさんとかがこれ以前に考案していた可能性も無きにしもあらず…という感じ。
また抹茶ソフトクリームはそれよりも前、昭和の頃からあるらしく、ちょっと意外でした。抹茶アイスもおいしいですよねぇ。
2025/06/01 (Sun)
ウディタちまちま進めています!公式サイトで公開されている戦闘コモン(「ウディタ2用俺得戦闘システム」制作者: HAGEさん)をいじっているのですが、読みやすく作られていて、改造しやすく、有難い限りです。どういう風に処理を組むと良いかの勉強にもなりますね。(※改造といっても、そんな大それたことはしてないですが)
今作ろうとしているのは、端的に言えば「ボードゲーム的戦闘」です。LIVE A LIVEをご存じの方なら、あのゲームの戦闘(チェッカーバトル)と言えば通じるでしょうか。
マス目上に敵と味方の「コマ」が配置されていて、各攻撃にはそれぞれ固有の効果範囲があるため、敵の攻撃の効果範囲から外れるように位置取りをしたり、あるいは自分の攻撃の効果範囲に入るように位置取りをしたり…といった「位置取り」も重要になってくるヤツです。そんなボードゲーム風のシステムが「ウディタ2用俺得戦闘システム」に備わっていましたので、ここを元に改造しているところです。
チェッカーバトルのような複雑な行動順計算や、攻撃のため時間、ため攻撃のキャンセル等は実装しない予定ですが、ぱっと見の見た目はほぼLALっぽいことになるかもしれません。#ウディタ
2025/05/31 (Sat)
ポケモンLEGENDS Z-Aの発売日、来てましたね! 今年の10月なんですね。なんだか勝手に2026年と思っていたので、思っていたより近くてプチ驚きました。そしてナチュラルに主人公たちの後ろにいるジガルデ・コア。アルセウスとの…何というか"物々しさ"の差が凄い← でもジガルデのそういうところがイイです。最初の三匹が発表された時、どれも同じくらい思い入れのあるポケモンでめちゃくちゃ迷いました。ワニノコは最初に遊んだポケモンシリーズ(クリスタル)で殿堂入りした時の相棒ですし、ポカブはBWで選んだ相棒ですし…でも今回は、チコリータで行こうと思ってます。
チコリータは本当の意味で"最初"に選んだ相棒ポケモンだったのですが、最初のジムで早くも挫折してしまい…
金銀クリスタルを遊んだことのある方ならご存じかと思いますが、最初のジムリーダー(ハヤト)はひこうタイプの使い手。チコリータで突破するには他のポケモンを捕まえて鍛えるか、チコリータをめちゃくちゃレベリングするかしかないでしょう。当時、どこの道路に何のポケモンが出るかはおろか、タイプ相性すらもよく分かってなかったポケモン初心者の私は、最初のジムが突破できなかった時点で「最初の選択をミスった」と考えてしまい、「さいしょから」を選んでしまったんですよね…
その後、バーチャルコンソールでリベンジは果たしたものの、今度こそは本当に"未踏破"のタイトルをチコリータと共にクリアしたいと思っています。ニックネーム何にしようかなぁ。#ポケモン
2025/10/26 (Sun)
ミアレにどっぷり入り浸ってました。Z-A楽しいですねぇ~Z-Aに関しても色々書きたいことがあるのですが、まずはエアライダーの最新情報ですね!
見ていない方もいると思うので、下に隠しておきます。
…といっても私もちょっと時間が無くて、公式サイトのダイジェストを見てから動画をチラ見したくらいなのですが。
盛りだくさん過ぎてどこから突っ込んでいけばいいか分からないのですが、まず…マルク参戦、大変めでたい!!!
以前、とてもお世話になった方の誕生日にエアライドをイメージした絵を贈り物としたのですが、そこで「次回作があるなら出てほしいな」という願望も交えてマルクを描いたことを思い出しました。マルクも然り、リックにドロッチェ、タランザまで出てくれるなんて嬉しさの極みです!
それにしてもロロロ&ラララがピックアップされたり、
カスタマー…ナイトメア…もとい銀河万丈さんが参加されたり、もうやっぱりこれは、まごうことなきアニメ版オマージュですよね??おためしが11月初めにできちゃうということで、急いでZ-Aのランクマッチを済ませてゲッコウガナイト手に入れてきました。
実はZ-A以外にもStellarisというPCゲームにハマっちゃっててですね…自分が複数人欲しいところです。#星のカービィ畳む▲