■このページについて
任天堂好きな一ファンによるサイト「気まぐれ流れ星」(管理人:ゴドー)のマイクロブログもどきです。以前のサイトの「近況報告」に載るような内容に加え、さらに取り留めもないこと――創作の進捗やサイトいじり、ゲームや音楽や小説のあれこれ等々、雑多な内容がごった煮のようになっていく予定です。私が二次創作してない(けど遊んでるor見てる)タイトルについての話も出てくると思いますが、カテゴリやハッシュタグをつけておきますので、興味のあるところをつまみ読みしていってくだされば。サイト自体の更新履歴についてはトップページに載せていますので、そちらもどうぞ。2026/03/22 (Sun)
昨日トップ絵のデザインにめちゃくちゃ悩んでたら、てがろぐ書くの忘れてました(忘れないうちに、エアライダーのイベントにも参加してきました! リタイアありでレースやったことなかったんですが、これはまた新鮮でしたね…
いつものシティトライアルの感触から「生き残って完走できたらラッキーだな…」と思いつつ参加したら、意外と生き残れました。(それでも3回くらいはリタイア画面見たかな…)
シティトライアルと違ってみんなコースを走っていくのが優先なのと、スタースリップの影響か、結構ダイナミックに位置が変動するので並走した状況で攻撃をしあう、みたいな場面が意外と起こらなかったんですよね。混雑した中から離れているならコース中のやくものに気を付けるくらいで済みますし、他ライダーからのコピー能力は、よほど集中砲火を受けない限りは「当たったら仕方ない…」くらいの被害で済むことが多いですし。エアトピアやヴァレリオン、スチールオーガンみたいな道幅が狭いところもあるコースはどうしてもライダー同士接近するのでちょっと緊張ものでしたが…
イベントで貰えるポイントも「参加することに意義がある」という感じの点数配分だったのも嬉しかったです。#星のカービィ
2026/03/14 (Sat)
ポケモンFRLGやってます! いやぁ懐かしいですねぇ…わざマシンがひでんを除いて使い捨てだったり、どうぐを持ち運べる数に限りがあったり、タイプでぶつり/とくしゅが決まっていたりと、「そういえばこの時代、そうだったんだな…」と思う事ばかりです。最初に遊んだときは、良く分からないままフィーリングで遊んでました。
地味にもどかしいのが、時刻の概念が無いのでエーフィやブラッキーへの進化が不可能っぽいこと。RSEの復刻も来たりしませんかね…#ポケモン
2026/03/08 (Sun)
エアライダーのイベント、今回も面白かったですね!(なお順位は毎回安定の下層低迷)ネタバレというほどのものもないですけど、念のため隠しておきます。
私が参加した時間帯だと、メタナイトで参加する人が少なくとも半数弱はいるという感じで、スカイアのあちこちに同じ顔のひとが乱れ飛ぶという大変賑やかな状況になっていました。スマブラXの戦艦ハルバードも、実に良い曲ですよねぇ…
デビルスター、素だと「たぶん、高い攻撃力を活かすためにスピードはそれほど上げてないんだろうな」というイメージだったんですが、シティトライアルで強化されると最終的に物凄い速さになるわ、離陸するとどこまでも飛んでいくわともはや制御不能なレベルになったりして、それはそれで楽しかったです。
今回はライダーをランダムにしてみたのですが、奇跡的に最後の回でメタナイトを引きました。
シティトライアルってスタート前にライダーが何かしらアピールみたいなモーションをしますけど、スマブラとかスタアラ、ディスカバリーとかの様子に比べると、そんなに鋭くないというか、なんとなく余裕のある雰囲気のような…純粋に剣で戦うような場面じゃないからかな?#星のカービィ 畳む▲
2026/03/07 (Sat)
Nintendo Today!でエアライダーについてインタビューが載ってますね!「この音楽にはこんな裏話が…!」と、毎回興味深く読んでいます。ものすごい雑多な感想メモですが、あるモードのクリア後の話もちょっとあるので、伏せておきます。
〇リテイク数が最も多かったのは「ギャラクティック・ノヴァ」
曲の長さもありつつ、原曲アレンジ"だからこそ"の難しさがあったんですね…! VS.マルクの部分は耳コピを元にしたと知って、なんだか面白かったです。「ソラやHAL研の皆さんに音源探して貰うのも手間がかかるだろうから、自分で採譜してしまおう」ということだったんでしょうか。
〇「流星の路」のパターン違いは、三つ提案したうちの二つともが採用されたものだった
同じ歌詞を踏まえて、いくつか試作された曲のうちの二つだったそうですね。普通、一度作り上げてしまうともう「この歌詞はこのメロディ」で固まってしまうところを、全く雰囲気の違う複数の曲ができたというお話でした。
ロードトリップのED曲は歌手の方の声にエフェクトがかかり、まるで古いスピーカーを通したような機械的な雰囲気でしたが、ゾラをイメージしたものと知ってなんだかよりしんみりしてしまいました。
〇ゾラ、ギガンテスは特別何かを意識したものではなく、覚えやすいように付けた名前
いやぁ…桜井さんらしいです!
ゾラはソラ?と、確かに私も頭をよぎりました。初めからあまり深く考えるのではなくストーリーをあるがままに楽しむ、それがまずは基本なのかもしれませんね!
ノヴァの件もそうですが、マシンも含め「今回はポップスターでこういうことが起こりました」ということだと。
作曲家のお二人がまだエンディングまで辿り着いてない(エンディング曲を劇中で聞いていない)と知って、まず「ゾラを助けてあげてくださいよ」と突っ込んでいる桜井さんが面白かったです。
また、ストーリーモードは制作の結構後の方になって入れようとなったものということで、それほど練る時間もなかったという話もありましたが…あの作りこまれたムービーや銀河万丈さんのすばらしい語りも入れて、練る時間が無かったって…本当ですか?? いや、逆に言えば、それを作りこむために早いところストーリーを仕上げないといけなかったということなのかも…
〇作曲の方針について
レース進行に合わせて作ってあるんだろうなぁと思っていましたが、やはりそうだったんですね!
また、子供が歌えるくらいに覚えやすいメロディで、という強い方針があったのも驚きでした。それでいて各コースにはしっかりしたコンセプトがあり、例えばサイベリオは人為的なものを排するために、ボーカルを入れる案はボツになったといいますし、ケイビオンは最後の方で入る笛は原住民が吹いている雰囲気を出すために、一番音程が外れたものを採用したというお話でした。
また、どんな環境で聞いても「良い音楽」に感じられるよう、桜井さんは敢えてラジカセなどで聞いていたというエピソードもありました。確かに、夜遅くに遊ぶときにはイヤホンで聞いてるんですが、それでも十分に"良く"聞こえたんですよね…!
Nintendo Musicでも一気にたくさんの曲が追加されていますが、CDが売られるなら絶対に買いますね…#星のカービィ 畳む▲
2026/02/28 (Sat)
Pokemon Presentsの内容を含むので、ネタバレ防止のため伏せておきます!もう新作の時期?!と驚いてしまいました。しかし、確かに考えてみればSVは大方のコンテンツが出そろい、レイドイベントも御三家の二巡目が始まっているところでしたね。でも、情報があるとしてもBWリメイクなんじゃないかなぁと思っていました。
(しかしBWはBWで、BW2もあるけどどうするのかというのも気になりますね)
さておき、ウインド・ウェーブ!
いつかちらっと、新作のタイトルはこれなんじゃないかってニュースを見た記憶がありました。略したらポケモンWW?
見たところ舞台は自然にあふれてて、あの二匹のピカチュウたちの日焼け具合から見てかなり暖かい地域っぽいのですが、モチーフはどこなんでしょうか。ハワイはもうアローラでやってますからね。島嶼地域っぽい感じもあったので、もしかして沖縄モチーフだったり?
ただ、ORASでサイユウシティのデザインはもろに沖縄っぽい感じの雰囲気でしたし、沖縄はもう出ている説も…(でも、シティっていうのにリーグしかないのは物足りないような気もしたり)
新ポケモンの情報は御三家のみでしたが、個人的に一番気になっているのがミオリー。
ほのおタイプ好きとしてはポムケンも捨てがたいのですが、爬虫類・両生類も好きなんですよね…!(XYはそれでケロマツを選んでいる人)
また、ハブロウも「くさタイプ」「ふくろう」というのがモクローと被っており、どういう風に進化するのかが気になるところ。
今まで、ワニノコとホゲータみたいにモチーフが被ったことはあっても、タイプは違いましたからね。さらにモクローは通常進化とヒスイのすがたがあるので、たぶんそれらと被らない姿へ進化するのではないかと思いますが…#ポケモン 畳む▲
2026/02/22 (Sun)
エアライダーに関係する話。コックカワサキと言えば、アニメだと料理の腕前が壊滅的なのにコックをやっているという人物(?)でしたが、実際ゲームだとそういう気配は全くなく、スターアライズでも普通に回復アイテムとなる料理を作ってました。
今回のエアライダーでスペシャル技が「激辛カレーを量産してばらまく」なのは、アニメ版とゲーム版の折衷案みたいな感じがして実にイイなぁと思った次第でした。
2026/02/21 (Sat)
昨日通知で「ファイアレッド・リーフグリーン」の曲がNintendo Musicに追加されたのを知り、「懐かしいな~! 作業用BGMがこれでまた一つ増えたな」
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その日の夜、いつものように日付が変わるタイミングでNintendo Today!を見る。「あれ? Music追加の下にもリザードンとフシギバナの絵があるな…?」
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ファイアレッド・リーフグリーンのソフト配信を知る。
(; ゚д゚)「……?!」←今もここ
クリスタルまでなら何となく「クラシック」感があったんですが、FRLGは輸送ルート(DPt/HGSS→BW/BW2→バンク→Switch系)があったおかげで比較的最近遊んでいたせいか、なんだか実感がわかないですね…?!
そうか、今年はシリーズ三十周年なのか…! そういえばそんなニュースもありましたね。
(クリスタルみたいに、ひょっとしたら配信限定のイベントの「サービス」があるのではと期待している人。確か「へそのいわ」と「たんじょうのしま」あたりがFRLGじゃなかったかな…)#ポケモン
2026/02/15 (Sun)
エアライダーのイベントやってたら、今回もユニークなオレマシンをたくさん目撃しました。チャリオットの乗る部分の形をハイラルの盾に見立ててペイントしてあるマシンや、『タッチ!カービィ』のパッケージデザインを再現してあるマシンがあったり、他の人が乗ってたものではワゴンスターの側面に「Nintendo Direct」のアイコンが描かれてるものを発見しました。皆さん器用ですなぁ…!#星のカービィ
2026/02/08 (Sun)
リングフィットをやり始めて一年強くらい。フィットスキルを全て手に入れてしまうと、どうしても威力が高くてなるべく疲れないやつに偏りがちになっちゃうなぁ~と思っていたのですが、この間ようやくマスターコースに到達したところ、全てのスキルが威力同じ&クールダウンなしになって、「分かってらっしゃる…!」と嬉しくなってしまいました。
あとはフィットスキルのセットをいくつかセーブできたりしないかな…
2026/01/25 (Sun)
思わずBlueskyとタイッツーでも呟いちゃいましたが、なんかいつの間にかBaba Is Youのアプデが来てたんですね!だいたいの大手のゲームはアップデートと言っても大概不具合修正ですが、Baba Is Youについてはこれまでにも「試作品や未使用ステージの公開」、「ステージエディット機能の追加」と大盤振る舞いでした。今回はどうやら、新たなステージ(と多くの新たなルールブロック)が登場しているようで… いやぁ、これが無料で追加されるんですから、もうすでにお値段以上の内容ですね…
2026/01/18 (Sun)
エアライダーのイベント(ウエライド)がこの間あったじゃないですか。お知らせのとこで使われていた絵、あれは絶対笑わせに来てますよ…!それにしてもコックカワサキもそうですが、絶対そんな乗り方してたら振り落とされるでしょ!っていう乗り方してるひとちらほらいますよね。そもそも手が無いからどこで掴まってるのか分からないのとかも。だが、それがいい!(#星のカービィ
2026/01/11 (Sun)
あけましたねぇ!(すでに11日が経過) おめでとうございます!時間の感覚だけ長命種の節があるんじゃないかと思う今日この頃です。
そろそろなんか書き/描きたいなぁという漠然とした思いはあるのですが、まだ各アイディアが「これだ!」となるほどの段階に来てないのと、このところ公式の潤沢過ぎる供給があるためにそれを消化するので手一杯になっています。公式の供給が多いのは、それはそれで幸せなことかもしれませんね!
でもトップ絵はそろそろ新調したいぞ…(昨年9月くらいに下絵の下絵をゴリゴリ描いたものの、「なんかピンと来ない…」となって放置してる人)
2025/12/31 (Wed)
2025年も残りあとわずか。みなさん、良いお年をお迎えください!今年はエアライダーにZ-Aと大型タイトルが来ていまだに消化しきれてませんが、来年はより多くのタイトルが出るんでしょうね…! エアライダーの製作チームが解散するというのも、もしかしたらスマブラ新作のためなんじゃないかともいわれていますし、来年も積みゲーが増えてしまう一年になりそう…
2025/12/29 (Mon)
Z-A DLCのストーリーが、ひとまずメインのところが一段落したっぽいんですが、ちょっと驚愕な内容がさらっと出てきたので備忘録的にメモしておきます。がっつりネタバレを含むので隠しておきます! サブイベントの話も含むので、そこら辺を後のお楽しみにしている人も要注意です。#ポケモン
あなたはミアレ上空の巨大なひずみに挑みましたか?
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ナイトメアクルーラー。名前からしてダークライだろうなぁと思ってたらやはりそうでしたね。
(それにしてもスパイスブラックの説明文が怪しすぎて… あれを食べちゃったフーパ、大丈夫ですよね?←)
ミアレに迷い込み、人やポケモンのいないところを求めてタワー上部に潜み、集まるパワーを受け続けた結果暴走してしまったというなんとも気の毒なエピソード…
メガシンカした姿はなんだかカービィ作品のラスボスに出て来そうな恰好(一つ目でおおむね丸い)でありつつ、ちょっと怪物っぽいような。
ダークライは人やポケモンを遠ざけるために悪夢を見せる性質を持つものの、ミアレは人やポケモンの多い街なので、「どれが誰の悪夢か分からなかった(誰にとっての『悪夢』になるか分からなかった?)」+「悪夢を見せるのは半ば本能のようなもの」だった結果、あの異次元の世界が作られた…ということみたいですね。
異次元ミアレは悪夢というよりは無意識とか、作中で言われていた「潜在意識」みたいなもの…? しかしその一方で、老夫婦の結婚指輪のエピソードや、しんげつじまで出会ったAZさん(
(それ以前に主人公、ポケモンとかアイテムとかガンガン持ち帰ってますし)
エンディングでアンシャちゃんが描いた絵が出て来ましたが、お淑やかで大人っぽく落ち着いていても、ちゃんと年齢相応のかわいらしい絵を描いていてなんだかほっこりしました。早くレックウザに会わせてあげないと…(決意)
また、異次元でダブルバトルができるあのサブクエストの人たちも、あれは本人の潜在意識が出てきたものということで良いんでしょうか。
そうだと思ってたんですが、マチエールさんが自分のことを「誰かの潜在意識が生み出したもの」と謎めいたことを言ってたので…(でも彼女は探偵なので、何についても「これが事実」と確信できるまでは断言しなさそうな雰囲気もあります)
シロー&ムクの兄妹コンビは、あれは確実に本人でしょうね。二人ともいつも通りでしたし、妹が兄の振る舞いに「失礼千万」という返しをするところを、兄が予想・想像できるとは思えない…(
ユカリ&ハルジオの主従コンビはちょっと迷ったところです。ずいぶん仲良い、というか打ち解けてるな…?と。本編だとハルジオさんが渋々付き従っている感じがしたのですが、DLCのタワーでのシーンを見ると、確かに振り回されてはいるものの、主人の下で強くなれているのは事実だと思っていて、嫌々従っているわけではないのかもしれませんね。
そして例の、ダークライを捕まえた後にいよいよ「伝説のポケモンさん」について手掛かりを得るためにサビ組に行った時のこと。
カラスバさんがミアレ育ちのはず?なのに関西弁(おそらく京都寄り…?)なのがなんだか気になっていたんですが、幼少の頃に「カントーから来た『ある組』の人」にお世話になっていたという衝撃の事実が発覚しましたね…
一番可能性が高いのはロケット団のあの方…?
サビ組の建物や構成員のデザインはジャポニズム。(しかしロケット団はどちらかというとマフィアっぽかったような?)
お世話になっていた人が「ジョウトやホウエンの伝説ポケモンに詳しい」というのも、ロケット団は強いポケモンを求めていたので、各地の伝説ポケモンに目をつけて調べていたというのはあり得る…
ロケット団解散後だとすれば、一人修行の旅に出た先にカロス地方があってもおかしくないかと。
ただ問題は、サカキさまも息子(金銀クリスタルのライバル)も訛ってないんですよね。LEGENDアルセウスのデンボクさんみたいに、つい地元の言葉が出てしまったみたいなシーンもないですし、記憶違いでなければジョウト出身じゃなくカントーのトキワシティ出身(少なくともトキワ育ち)のはずですし…
お世話になった人=ロケット団構成員の幹部の誰かだったり、未登場の組織のリーダーという可能性もあるのかもしれません。カラスバさんの方言の謎は深まる一方ですね…畳む▲
2025/12/27 (Sat)
今年もあとわずかとなりましたねぇ…早いものです。pixivで2025年の振り返りみたいなのをやっていて、今年投稿したの…と言っても絵が数枚なのですが、その中で最も見られた回数が多かったのを表示してくれました。
てっきり一番古いのが順当に多いのかなと思ったら、意外にも最も新しいメタナイトの絵が一番閲覧数多かったみたいですね! 題材がエアライダーだったからトレンディで、見られやすかったというのもあったんでしょうけども。
そのついでで「そういえば小説は最終話あげたのいつだっけ」と思ったらなんと1年半前という…もうそんなに経ったの…?!
2025/12/21 (Sun)
エアライダーの話ですが、特にネタバレ系ではないかと思うので今回は隠さずに出しちゃいます。オンラインのシティトライアルに参加するといろんな方のオレマシンが出てくるわけですが、皆さんよく凝られているというか、中にはその発想は無かった…!というものもあって面白いですね。
直近で印象に残っているのは「ワゴンスターに黄色い羽を付け、車体にクィン・セクトニアのペイントがしてある」「ヴァンパイアスターにハラバリーのペイント。丸いパーツをハラバリーのお腹に見立てている」「ワゴンスターを白く塗り、側面片方に『ニコニコ』、もう片方にニコニコ動画のあのキャラの顔」。
シンプルなところではウィリースクーターをウィリーバイク色に塗っているのも紛らわしくて面白かったです。#星のカービィ
2025/12/20 (Sat)
この間は拍手(Wavebox)ありがとうございます!Z-A DLCの小話ですのでちょっと隠しておきます。#ポケモン
アンシャちゃん、フーパを連れてるというのがインパクト強すぎて、カルネさんのご息女だというのを気づいたのがドーナツやさんのBGMを聞いたタイミングでした…(
「ん…? なんでXYチャンピオン戦の旋律が流れるんだ?」→(画面に映るアンシャちゃんの顔立ちと髪の感じを見て)「…あっ」
気づく人は最初の登場シーンの台詞や、そもそもの立ち絵とかで気づいてそう…?
それにしてもまだスクールにも通ってなさそうな年齢なのに、あれだけお淑やかでしっかり者で、まさしく"レディ"な振る舞いをしているのを見ると、将来どんな感じに成長するのか気になりますね。畳む▲
2025/12/13 (Sat)
相変わらずカービィ作品は音楽も良い仕事してますよね… ということで、分量はとても小さいんですが、一応エアライダーの話になるので以下隠しておきます。#星のカービィエアライダーで追加されたコース、どのコースも音楽ステキなんですが、二つ選ぶとすれば私は「サイベリオ」と「エアトピア」。ただし裏曲はたぶんまだ全部出せてないので、「表で選ぶなら」となるんですが、この二曲が特に刺さりましたねぇ。サイベリオはテクノやエレクトロニック・ロックっぽくて好みど真ん中でしたし、エアトピアはオーケストラが壮大でカッコいいですし…甲乙つけがたいです。
もちろんそのほか、「クリスタ」もワープスターで最初に挑戦した時に曲の展開とコースが大きく切り替わる瞬間がぴったり合って鳥肌が立ちましたし、「フォーリス」は切り返しも多く、目まぐるしく景色の変わるコースにぴったりな曲だと思っています。畳む▲
2025/12/12 (Fri)
平日ですが、ふと思いついたことがあったのでZ-Aについてのおはなし。といっても特にストーリーに関わるところでもない、ほんとにちょっとしたことですが…念のため隠しておきます。#ポケモンメガシンカ。確かサン・ムーンあたりだったかと思いますけど、それまでXYやORASでは語られていなかった(はずの)ような「メガシンカすると何かしら苦しんでいたり、そのポケモンにとって不本意なことが起きている」描写が図鑑でなされていて、ちょっと使って良いものなのかと戸惑った記憶があります。
(XYの発表時に初めてメガシンカ見た時も「なんぞこれ…」と戸惑った人ではありますが←)
ところがZ-Aだと、トレーナーが居らずにメガシンカする「暴走メガシンカ」だとポケモンが苦しむと言われており、通常のメガシンカはそういった言及はされていなかったような。
サンムーン時代に調べられた内容が不十分だったのか、それとも研究するために多少無理を掛けてメガシンカさせてしまったのか?(図鑑の内容が後から更新されるというのは、ちょくちょくありますし
あるいは信頼できるトレーナーとの合意の元だから、多少の負荷や負担、ダメージなどは受け入れてしまえるとか…そういうことなのかなぁ…?畳む▲
2025/12/07 (Sun)
エアライダー、あまり大した話ではない(イベントとか通常プレイとか)ですが、誰かにとってのネタバレになる恐れもあるのでちょっと隠しておきます。#星のカービィ今回のイベントはチーム戦で助かりました(前回の個人戦で一度も一位取れなかった人)
それにしてもあのわちゃわちゃ度合いで生き残り、最後のステージにふさわしいマシンと強化アイテム揃えられる人っていったい……
何はともあれ、意外と「参加することに意義がある」的なポイントの溜まり方で有難かったです。ド下手プレイヤーにも優しい…(
今はちまちまとクリアチェッカーを埋めているんですが、マホロアのお題が難しくないでしょうかね…? 狙ってやるよりはドリルアイテム取れた時に思い出して狙ってみる程度が良いんでしょうけど…探してるとなかなか出ないものですね。あまりに出ないようだったらアイテム固定にしてみようかなぁ。畳む▲
2025/11/30 (Sun)
投稿への「イイネ」ありがとうございます!今日は「ディスカバリーSwitch2 edition + スターリーワールド」の話です。
エアライダーのイベントを
(注)以下の感想は追加ステージクリア後、Theアルティメットカップに追加されるモードの話、フィギュアの話も含んでいます。
このところネタバレ隠しが続いていますが、あしからず…
あなたは侵略種を倒しましたか?
↓
Switch2 editionのきれいさがさらに際立つモードでしたね! ステージで立ち止まって眺めちゃったり、久々に見たワドルディの町のワドたちがかわいくて、街をついうろうろしてしまいました。
どのステージの雰囲気も、かつてもともと暮らしていた人たちが残した生活の跡(遊園地)がそのまま今も活動し続けているところや、砂漠のステージのそこかしこに、昔は海だった痕跡があったりとか、Switch版でも「こういうのいいなぁ」と眺めていましたが、それらがさらに細かくきれいに見えるようになっていました。そしてそこかしこを彩る結晶の綺麗さも。
また、音楽も良かったですねぇ…
遊ぶ前は、敵キャラの頭に結晶が乗っかってるのを見て「すわ乗っ取りか」とハラハラしたのですが、特にアニマルたち等には影響なかったみたいですね(なんかパワーアップした!というくらいの感想なのが平和)。
スターリー自体も(エフィリンが「やさしさ」と言っていましたが)とても「善」な存在でしたね。身を挺して闇の星を封じたり、最後の大陸を沈めようとした隕石を逸らしたり。そしてもしかしたら、エフィリンが生まれるのに関係していたり。
なんだかバランスを取るようですね。銀河の果てから侵略にやってくるような恐ろしい種族がいれば、それに気づいて封印しようとする種族もいると…。
そしてまた、ストーリーやフィギュアで設定のさらなる掘り下げがあるとは思いませんでした。
「手狭になった」のは人が増えたからではなく、大陸が沈んで住むための土地が減ってしまったから(で合ってますよね?)。
宇宙の旅に出る人々を勇気づけるために遊園地が作られたと見て、アトラクションのテーマが全体的に宇宙関連だったのはそのためかと。それにしても、闇の星にまつわる予知夢を見て人々に危険を知らせた歌姫が、自らは星に残ったのはどういう思いがあったんでしょう…。
同族たちの失態を知り、やってきた侵略種の長兄。新世界の古い伝承に残されているということは、ID-F86だけではなく、過去にも多くの侵略種がこの星の侵略を試みては何らかの理由で敗れてきたということでしょうか…? この星に何かあるの…?
そしてメフィリスというのは、メフィストフェレスから来てるんでしょうか。(Wikiで調べたら、名前の由来は諸説あるようですが、その一つに「光を愛せざるもの」とする説が…!)
ラスボス戦もアルティメットカップZ EXも、バルフレイソード+★という、やり込みプレイヤーの方々からすれば「なんでそんなチート武器を」と思われそうなコピー能力で何とかクリアしました… 何度も、回復したくて焦って斬りつけそうになりながらも、必死に抑えて相手の攻撃を避けまくって勝利(とフィギュア)を勝ち取り…
既存ボスの再・強化版だから概ね避け方は似てるといえば似てるんですが、全体的にスピードが早かったり、あちこち飛び回られたり、攻撃が避けにくくなっていたりでやたらと難しいんですよね… ラストに至っては完全初見で臨む攻撃もありますし…
ちなみにカップZ EXは体力バー1本に栄養ドリンク持参(お試しのつもりだった)、それで挑んでメタナイト・幻のところで力尽き、一回コンティニューする羽目になりました。
今回、このコンティニュー制度があって本当に助かりました。次回以降もあるといいなぁ…←
追記:槍の名前が、エフィリスの方が「アンタレス」でメフィリスの方が「アーレス」。アンタレスの意匠、二重らせんなのが遺伝子っぽいなと思ってたのですが、もしかしてこの二対のネーミングってセンス鎖とアンチセンス鎖をイメージしてたりするのか…? 「連星」というのはエフィリスとエフィリンかと思いきや、実はエフィリス(たち)とメフィリスだったりして…畳む▲
2025/11/29 (Sat)
今日もエアライダーの話ですよ!ストーリーモード(クリア2回目)のネタバレがあるので隠しておきますね。#星のカービィ
あなたはロードトリップ、真エンドを見ましたか?
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なんというか、「わるいのをこらしめて、困ってるひとを助けた!」みたいな、懐かしい感じのストーリーでしたね。(…あれでエンドで良いんですよね? ムービーやストーリーの感じからして、挑むひとによって筋書が変わるタイプではないと思うのですが…)
最近のカービィ作品の傾向(特にWiiからスタアラまでの感じ)から何か身構えるというか気負い過ぎて、むずかしく考えすぎてしまったのかもしれません。
ノヴァがなぜ地上の生命体を根絶するようなマシンを作り、なおかつその起動になぜ「強いマシンを持つ強いライダー」の意志力を必要としたのかは明かされずでしたね。あれほどの工作機械を作れるなら星を破壊する機械だって簡単に作れそうなものですが、そうしなかったのは、ノヴァのプログラム的なものの制限でできなかったとかでしょうか(ロボットの三原則)。
1週目の後は、「きっと誰かが事前に何かよからぬことを願っていて、ノヴァはそれを叶えるために丁度良い動力源であるゾラを使ったんじゃないか」と思っていたのですが、別にそういう真犯人は現れませんでしたね…。
もしもノヴァ自体が「自主的には行動できないが、誰かに願われたらそれを利用して星の命を滅ぼす」みたいな存在だとしたら結構ヤバいですよ。SDX「銀河に願いを」の印象が変わっちゃいますよ?!(最後に爆破されるのが「とばっちり」から「実は結果オーライ」に…)
まあ、でも、ゾラが最終的に元の姿を取り戻せて宇宙の旅に出られたこと、ノワールデデデ(加えて、もしかしたらレオ)として走る夢を叶えられたことは十分ハッピーエンドですね!畳む▲
2025/11/24 (Mon)
今日はエアライダーの話をしますよ!ストーリーモード(クリア1回目)のネタバレがあるので下に隠しておきます。#星のカービィ
ロードトリップ、最後まで走り切りましたか?
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ゾラが不憫すぎませんか…?
次のクリアで明らかになる真相もあるのかもしれませんが、ノヴァの願いの叶え方がいつになくえげつないですよね。
ゾラ(自由に走って色んな景色を見てみたい)→ライダーマシンとりあえず大量生産&ゾラを解体して生命体根絶マシンに改造(!?)
カービィたちの時と違って目の前に誰かがいる状態じゃなかったので、送り主不明の願いとして受け取った結果が「ライダーマシンの大量生産」だったのかもしれませんが、にしてはギガンテス作るというのは…??
どうやらノヴァ側にすでに何らかの意図があったらしいので、何らかの物騒な願い事をした先客でもいたのでしょうか…?
銀河の果てにいるはずの大彗星ノヴァがポップスターの近くに来ていたのも怪しげなような…?
こちらも謎は深まるばかりですが、ひとまずつらつらと感想を書き連ねて、続きを走ってきます。
(P.S.ムービーシーンで愛車(デビルスター)磨いてるメタナイトさん、あれってたぶん鼻歌歌ってましたよね? 不覚にもちょっとかわいいと思ってしまった…←)畳む▲
2025/11/23 (Sun)
Z-Aまだ完全クリアはしてないのですが、せっかくの連休なのでエアライダーに手を出してしまいました。これは…危険すぎる…無心で延々と遊んでしまうやつだ…#星のカービィ
2025/11/22 (Sat)
Z-A、さらにもうちょっと進めました。今回も下に、取り留めのない感想のようなものを隠しておきます。ネタバレ注意です!#ポケモン
あなたはジガルデ、捕まえましたか?
OKですか?
↓
皆さん、何のボールで捕まえましたか? 私はフレンドボールにしました。(オーガポンもフレンドボールだった人)
ちなみにイベルタルはゴージャスボールで運よく一発、ゼルネアスも…と思っていたのですが、まだ『倒さないよう弱らせて「ねむけ」にして捕まえる』方法を知る前で、何度も割られて断念し、ハイパーボールとなりました。
それにしても、ジガルデ戦、旅パで挑んで正解でした…終盤、100%フォルムの攻撃をまともに食らってしまい、危うく気絶寸前まで追い込まれました(アクション下手)。
ジガルデは5年前の危機を受けて頼りになるトレーナーを探していたとのことで、列車に乗っていた主人公にセルがくっついてきたのもそのためだったんですね。
ジガルデ100%フォルム、SMの頃は「これ…ポケモンか??! ロボットじゃないの?!」というデザインに思えましたが、今回はちょっと未来のカロスが舞台だったせいか、あるいは見慣れたせいか、なんだか違和感がなくなりました。
フラダリさんが去り際に、メガジガルデの放った技と「Zワザ」が似ていることに言及していきましたが、確かに、既存の技名が変化するのはZワザっぽくもありましたね。ネクロズマの力を受けたZクリスタル、ゼルネアスorイベルタルの力を受けたメガストーン…謎は深まるばかり…
そして、フラダリさんはやはりAZさんと同様、長命になっていたんですね。あの左目は最終兵器の後遺症みたいなもの…?
(「XY」では行方不明になったきりでしたが、個人的に「あれだけの被害を出しながら、償いみたいなものを受けないのは無いだろうなぁ」とも思っていました。長命になったとすれば、それがある意味での罰なんだろうと。…ただ、それを言い出すとギンガ団ボスとかあの後どうなったんだろうと思いますけど、確かあの人は実質「未遂」ですよね…?)
主人公とのバトルの後に見せた表情と、タワーの下で語ったこと…理想は昔から変わらなくとも、自分のかつて取った方法のどこが間違っていたのか、理想を達成するためにより良い方法は何であるのか、ジガルデと行動する中で見出したんでしょうね。
ただAZさんの場合は、(もちろんミアレやカロスを守りたいという思いはありつつも)生涯探し求めていたのは、永遠の命を持っていることが明らかで、どこかで生きているはずと確信できるフラエッテでしたが、フラダリさんの場合は「美しい世界」という、3000年の時をもってしても達成することができるのかどうか分からない概念的なものに思えます。今後また絶望することが無いと良いのですが…畳む▲
2025/11/16 (Sun)
Z-A、エンディング見てちょっと進めたところまで来ました。いつものように雑多な感想(ただしとても長い)とかを下に隠しておきます。ネタバレ注意です!#ポケモン
フラダリさんは記憶喪失になってたんですね。
最終兵器の暴発で地下に生き埋めになっていたところ、ジガルデによって助け出され、ジガルデ・セルを集めるために協力させられてたということで。
ジガルデらしいというか……罰するとか攻撃するとかじゃなく、「行動で責任取りなさい」というところなんでしょうか。なんとも調停者、監視者らしい雰囲気です。
ラボを訪れて断片的に記憶を思い出しはするものの、言動としては過去の彼とはまた異なる印象でしたね。人々に幻滅することとなった過去の記憶が薄れているためかもしれませんが。それでもなんとなく、「美しい世界を守りたい」というのは昔も今も変わってなさそうです。
しかし、次世代の団員として育てられ、周囲から白い目で見られてもなおフレア団本来の思想と理想を捨てられずにいた二人(グリ、グリーズ)を見ても心当たりがなさそうだった、というのは(特に彼らにとって)気の毒だったなぁ…
過激な組織が倒れた後、どうなっていくかを書いたストーリーというと、BW2も思い出しましたね。
フラダリの言う「AZの罪」というのは、おそらく3000年前にフラエッテを生き返らせるために他のポケモンを犠牲にしたり、フラエッテを生き返らせても、怒りを収められずに最終兵器で地上を焼き尽くしたことなのでしょうけど、グリたちの言う「AZの罪」は、立場や境遇からすると仕方ないんでしょうけど、あれは正直八つ当たりの感がありました。「あの発明さえなければ彼(フラダリ)が危険な発想に至ることもなかった」それはそうかもしれませんが、どうなるか分かってて使ったんだから、開発した人を責めるのは違うんじゃない?と。でも、彼が主人公との勝負を経て気持ちに整理をつけ、自分の道を歩み始めたのは本当に良かったです。
最終局面で今までの強敵(とも)たちと共闘する場面は熱かったですね!
ジガルデ10%(ワンちゃん)から「いしころ」を渡されたときはもしや…?と思っていましたが、やはりメガジガルデの伏線だったんですね。(同様に、ガイorタウニーがやっぱりフラエッテと一緒に行くと言った時も、「そういや過去に一緒に戦ったって言ってたしなぁ」と思った記憶が。ジガルデにせよフラエッテにせよ、すでにポケモンがトレーナーを選んでたんでしょうね)
メガジガルデでは、100%フォルムで両肩からなびいていた赤と青のマントのような部分も合わさって砲台のようなパーツになっていましたが、そこの砲台に刻まれていたのがXYZが合わさった印で、専用技が「無に帰す光」…3軸が合流する場所は原点、すなわち0ということか…! と、あの場面を見た時に納得しました。
ジガルデは他の3体目伝説ポケモン(レックウザ、ギラティナ、キュレム、ネクロズマetc)に比べるといささか大人しい(目立たない)印象があったのですが、破壊にせよ再生にせよ、行き過ぎてしまうことを防ぐ(0に戻す)のが特徴となると、それは平和な時は目立ちませんよね。
XYの時も、最終兵器の光から周囲のポケモンを守っていたのであの場には姿を見せていなかったと。XYでジガルデの図鑑の説明を見たとき、ストーリーに絡まなかったのを不思議に思ってたんですが、そういうことだったとは… 終の洞窟にいたのは、あれは回復中だったんですね。
「0に戻す」というので思い出しましたが、過去にどこかのサイトでアクジキングとジガルデが似ている、という話があったんですよね… 確かにどちらも体色は黒、色違いのメインカラーが白、ジガルデの胸部分の巨大な口がさらに巨大になった姿がアクジキングと言われるとなんとなくわかるような… そしてアクジキングも、あれだけ大食いなのにフンは未発見と言われているあたりや、本来の生息地では人間のやらかしによる危険な廃棄物や瓦礫を掃除し続けているあたりも、似たものを感じます。仮に同一の存在でなくても、何か似た立ち位置のポケモンであるのかもしれません。
XYでは、AZさんとフラエッテが再会できたシーンで感涙したものですが、今作も涙腺が危うかったですね… XYの頃から比べるとだいぶ具合の悪そうな雰囲気ではありましたが、過去の激闘が身体に祟っただけではないかと…まさかそんなに死期が迫っていたとは思いませんでした。フラエッテと同じように永遠の命を得たのではと思っていましたが、やはりポケモンと人間とでは違ったということでしょうか…
3000年前に別れたきりずっと会えていなかった最愛のパートナーに会えたのに、たった5年しか過ごせなかったことにはなりますが、フラエッテのことや、これからのミアレ、あるいはカロスを託せそうな人々に出会えて安心したのであれば…と思っています。
(それにしても、XYの時点で謎だったことがZAで明かされるのではと思っていましたが、メガリングがむしろホウエンで起きた現象を見ての発想だったとか、置き手紙にガラルの「黒い雲」のことが載っていたりとか、ますます彼に関する謎は深まるばかり…)
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2025/11/08 (Sat)
カービィのエアライダー、試乗会(?)やってるんですね…! 気になるけど、Z-Aがまだ終わってないんだ…!!体験版ダウンロードだけはしたけど、発売までに遊べるだろうか…(
以下はZ-Aの話なので、また隠しておきます。#ポケモン
今はメガチルタリスあたりまで進めたところです。
「F」…絶対“Fラダリさん”じゃないですかと思ってましたが、やっぱりそうでしたね。
あの片目は失明でもしたのだろうか…? そしてジガルデに使われている?というのは一体…
それにしてもAZさんの罪と言いますが、あなたもなかなかに人間とポケモンに対してえぐいことを行おうとしていたのではと思いました。きっと本人はあれを悪いことと思ってなかった(今も思ってない)んでしょうけど。
F氏絡みでサビ組(カラスバ
それにしても富豪的人物からの贈り物に恩義を感じているキャラというと、ソード/シールドのビートを思い出しますね。
マフォクシーのメガストーンが手に入るオンラインバトルが開催されていますね。告知イラストにゼルネアスが出ているのを見て、「解禁されてる=出してくる人が絶対いる」と考えて、自分がストーリーで出会うまでは参加したくない ∴ストーリーを進めないと という結論に至りました。なのでエアライダー体験会に参加できてない訳ですね!←
ゲッコウガの時、達成条件がきついって意見あったんですね…? 確かに、オンライン登録してないと参加すらできないのは、ゲームに厳しい家庭のお子さんとかはもどかしいかもしれません。でもオンライン登録してる人なら、負けてもランク下がらないし、一戦ごとの時間も短いし、とにかく数こなせばよいのでは…?
私は条件緩和される前に参加しましたが、勝っても負けても結構楽しかったのでそんなに長いとか辛いとか思わなかったんですよね。…ハッ、もしかして皆さん、他に遊びたいゲームがあるとかそういうことですか? それなら分からないでもないかも…(
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2025/11/02 (Sun)
今日はZ-Aについて書きましょうか!LEGENDアルセウスをクリアして、Z-Aのミアレ美術館2Fの展示を隅々まで見た方は続きからどうぞ。#ポケモン
大ヒスイ展…まさかこんなファンサがあるとは…
ラベン博士の研究成果が評価されているようで何よりです。
そしてノボリさん、あの後無事に帰れたんですね…!?
BWの時は(フラットルールのバトルがどうも不得手で)バトルサブウェイには挑戦していなかったのですが、SMのリラさん同様、元の世界に帰れたのかと気になっていました。
ただ、大ヒスイ展で名前まで出ているものの、こちらの世界のノボリさんと同じかは言及されてなかったようにもとれました。まあ、時を超えるなんて考えられないでしょうからね…(伝説のポケモン絡みの事件でもない限り←)
また、街行くNPCの会話でバトルサブウェイが再開したという話はありましたが、そこにいる人物と同一なのか、それとも…
そして博物館に古代シンオウ人の正装を寄贈した人物とはいったい… 作中で着てた人物と言えばウォロさんですが、彼がラベン博士の手書き図鑑を「懐かしそうに」見るとはあんまり考えにくいんですよね。
個人的には主人公であって欲しい…そして主人公だとすれば、博士と一緒に作り上げた図鑑を懐かしそうに見る姿を想像すると、しんみりしてしまいますね…畳む▲
2026/03/29 (Sun)
直近のてがろぐにイイね頂いてましたね! ありがとうございます!Nintendo Today!の桜井さんへのインタビュー、ついにストーリーモードの話が載ってましたねぇ…!
ざっくりと短い感想ですが、ネタバレなので決断的に隠しておきます。#星のカービィ
あなたは真エンドを見ましたか?
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感想「ああ、そういうことだったのか! よかった……いや、よくはないか??」
結局のところノヴァにも悪意はなく、ポップスターの制圧または殲滅を願った何者かが他にいるということらしいですね。
しかもたぶん本編では語られていないという…
ストーリーモード自体が製作中に後から追加され、既にあったシティトライアルの各種イベントをうまいこと活用したものだったという話なので、ラストに立ちはだかる四体のボス(マルク含む)であったり、ノヴァのコースで内部に侵入するとVS.マルクが流れることも「SDXではかかわりがあったから」という以上に深い意味はないんでしょうけど…!
まあいずれにせよ、仮に真の黒幕がいようともあのメンツなら何とかなりそうな気もしますね!畳む▲