きまぐれのごったに
- Godot's random note -

「気まぐれ流れ星」管理人ゴドーのつぶやきログ

■このページについて

任天堂好きな一ファンによるサイト「気まぐれ流れ星」(管理人:ゴドー)のマイクロブログもどきです。以前のサイトの「近況報告」に載るような内容に加え、さらに取り留めもないこと――創作の進捗やサイトいじり、ゲームや音楽や小説のあれこれ等々、雑多な内容がごった煮のようになっていく予定です。私が二次創作してない(けど遊んでるor見てる)タイトルについての話も出てくると思いますが、カテゴリやハッシュタグをつけておきますので、興味のあるところをつまみ読みしていってくだされば。サイト自体の更新履歴についてはトップページに載せていますので、そちらもどうぞ。

No.42, No.41, No.40, No.39, No.4件]

2025/09/07 (Sun)

サイト移転から半年弱経ったので、旧サイト(FC2)から新サイト(ここ)への転送設定をオフにし、旧サイトトップページにお知らせ文を書いてきました。
旧サイトは今、トップとINDEX(入口)ページのみ見られる状態になっています。旧サイトの他のページにアクセスすると、自動で旧サイトのトップに飛ぶようになっている…はず。

その他,サイトいじり

2025/09/07 (Sun)

今ポケモンで災厄ポケモンのレイドやってますが、そういえばあの四匹の鳴き声って
・ポケモン自体がその動作をするっぽい動詞:パオジアンの「キル(斬る)」、チオンジェンの「カキシルス(書き記す)」
・こちらにその動作をせよと言ってるっぽい動詞:ディンルーの「ソソゲ(注げ)」、イーユイの「ミヨ(見よ)」
ちょうど二匹ずつに分けられるんですね。すでにn人の人が気づいていそう(nには任意の数字が入る)#ポケモン

ゲーム

2025/08/30 (Sat)

もう八月も末ですか…! 早いですね!
カービィのドット絵、歩行も一応できたかな…というところですが、粗があるかもしれないのでまだ伏せておきます。
敵側のグラフィックは静止画、つまり動かさないつもりでいたのですが、カービィのドット絵アニメを打ててしまうと「待機モーション的なちょっとパーツを動かす程度ならできるかも…」と、またしても欲張り癖が出そうになってしまいました。まずは一通りバトルができるようになってからだぞ…と自分に言い聞かせつつ。#ウディタ

その他創作

2025/08/24 (Sun)

昨日はウディタ用のドット絵を打つなどしていました。今考えている戦闘システムだと味方側のグラフィックが各種(待機、歩行、攻撃等)必要になってくるので、自前で打とうとしているとこです。
慣れないもので待機モーションを仕上げるのがやっと… しかし、あと歩行を追加すれば味方側のピクチャ周りの挙動について最低限のデバッグができるようになるはず。
#ウディタ #星のカービィ
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その他創作

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