■このページについて
任天堂好きな一ファンによるサイト「気まぐれ流れ星」(管理人:ゴドー)のマイクロブログもどきです。以前のサイトの「近況報告」に載るような内容に加え、さらに取り留めもないこと――創作の進捗やサイトいじり、ゲームや音楽や小説のあれこれ等々、雑多な内容がごった煮のようになっていく予定です。私が二次創作してない(けど遊んでるor見てる)タイトルについての話も出てくると思いますが、カテゴリやハッシュタグをつけておきますので、興味のあるところをつまみ読みしていってくだされば。サイト自体の更新履歴についてはトップページに載せていますので、そちらもどうぞ。No.80, No.79, No.78, No.77, No.76, No.75, No.74[7件]
2026/03/22 (Sun)
昨日トップ絵のデザインにめちゃくちゃ悩んでたら、てがろぐ書くの忘れてました(忘れないうちに、エアライダーのイベントにも参加してきました! リタイアありでレースやったことなかったんですが、これはまた新鮮でしたね…
いつものシティトライアルの感触から「生き残って完走できたらラッキーだな…」と思いつつ参加したら、意外と生き残れました。(それでも3回くらいはリタイア画面見たかな…)
シティトライアルと違ってみんなコースを走っていくのが優先なのと、スタースリップの影響か、結構ダイナミックに位置が変動するので並走した状況で攻撃をしあう、みたいな場面が意外と起こらなかったんですよね。混雑した中から離れているならコース中のやくものに気を付けるくらいで済みますし、他ライダーからのコピー能力は、よほど集中砲火を受けない限りは「当たったら仕方ない…」くらいの被害で済むことが多いですし。エアトピアやヴァレリオン、スチールオーガンみたいな道幅が狭いところもあるコースはどうしてもライダー同士接近するのでちょっと緊張ものでしたが…
イベントで貰えるポイントも「参加することに意義がある」という感じの点数配分だったのも嬉しかったです。#星のカービィ
2026/03/14 (Sat)
ポケモンFRLGやってます! いやぁ懐かしいですねぇ…わざマシンがひでんを除いて使い捨てだったり、どうぐを持ち運べる数に限りがあったり、タイプでぶつり/とくしゅが決まっていたりと、「そういえばこの時代、そうだったんだな…」と思う事ばかりです。最初に遊んだときは、良く分からないままフィーリングで遊んでました。
地味にもどかしいのが、時刻の概念が無いのでエーフィやブラッキーへの進化が不可能っぽいこと。RSEの復刻も来たりしませんかね…#ポケモン
2026/03/08 (Sun)
エアライダーのイベント、今回も面白かったですね!(なお順位は毎回安定の下層低迷)ネタバレというほどのものもないですけど、念のため隠しておきます。
私が参加した時間帯だと、メタナイトで参加する人が少なくとも半数弱はいるという感じで、スカイアのあちこちに同じ顔のひとが乱れ飛ぶという大変賑やかな状況になっていました。スマブラXの戦艦ハルバードも、実に良い曲ですよねぇ…
デビルスター、素だと「たぶん、高い攻撃力を活かすためにスピードはそれほど上げてないんだろうな」というイメージだったんですが、シティトライアルで強化されると最終的に物凄い速さになるわ、離陸するとどこまでも飛んでいくわともはや制御不能なレベルになったりして、それはそれで楽しかったです。
今回はライダーをランダムにしてみたのですが、奇跡的に最後の回でメタナイトを引きました。
シティトライアルってスタート前にライダーが何かしらアピールみたいなモーションをしますけど、スマブラとかスタアラ、ディスカバリーとかの様子に比べると、そんなに鋭くないというか、なんとなく余裕のある雰囲気のような…純粋に剣で戦うような場面じゃないからかな?#星のカービィ 畳む▲
2026/03/07 (Sat)
Nintendo Today!でエアライダーについてインタビューが載ってますね!「この音楽にはこんな裏話が…!」と、毎回興味深く読んでいます。ものすごい雑多な感想メモですが、あるモードのクリア後の話もちょっとあるので、伏せておきます。
〇リテイク数が最も多かったのは「ギャラクティック・ノヴァ」
曲の長さもありつつ、原曲アレンジ"だからこそ"の難しさがあったんですね…! VS.マルクの部分は耳コピを元にしたと知って、なんだか面白かったです。「ソラやHAL研の皆さんに音源探して貰うのも手間がかかるだろうから、自分で採譜してしまおう」ということだったんでしょうか。
〇「流星の路」のパターン違いは、三つ提案したうちの二つともが採用されたものだった
同じ歌詞を踏まえて、いくつか試作された曲のうちの二つだったそうですね。普通、一度作り上げてしまうともう「この歌詞はこのメロディ」で固まってしまうところを、全く雰囲気の違う複数の曲ができたというお話でした。
ロードトリップのED曲は歌手の方の声にエフェクトがかかり、まるで古いスピーカーを通したような機械的な雰囲気でしたが、ゾラをイメージしたものと知ってなんだかよりしんみりしてしまいました。
〇ゾラ、ギガンテスは特別何かを意識したものではなく、覚えやすいように付けた名前
いやぁ…桜井さんらしいです!
ゾラはソラ?と、確かに私も頭をよぎりました。初めからあまり深く考えるのではなくストーリーをあるがままに楽しむ、それがまずは基本なのかもしれませんね!
ノヴァの件もそうですが、マシンも含め「今回はポップスターでこういうことが起こりました」ということだと。
作曲家のお二人がまだエンディングまで辿り着いてない(エンディング曲を劇中で聞いていない)と知って、まず「ゾラを助けてあげてくださいよ」と突っ込んでいる桜井さんが面白かったです。
また、ストーリーモードは制作の結構後の方になって入れようとなったものということで、それほど練る時間もなかったという話もありましたが…あの作りこまれたムービーや銀河万丈さんのすばらしい語りも入れて、練る時間が無かったって…本当ですか?? いや、逆に言えば、それを作りこむために早いところストーリーを仕上げないといけなかったということなのかも…
〇作曲の方針について
レース進行に合わせて作ってあるんだろうなぁと思っていましたが、やはりそうだったんですね!
また、子供が歌えるくらいに覚えやすいメロディで、という強い方針があったのも驚きでした。それでいて各コースにはしっかりしたコンセプトがあり、例えばサイベリオは人為的なものを排するために、ボーカルを入れる案はボツになったといいますし、ケイビオンは最後の方で入る笛は原住民が吹いている雰囲気を出すために、一番音程が外れたものを採用したというお話でした。
また、どんな環境で聞いても「良い音楽」に感じられるよう、桜井さんは敢えてラジカセなどで聞いていたというエピソードもありました。確かに、夜遅くに遊ぶときにはイヤホンで聞いてるんですが、それでも十分に"良く"聞こえたんですよね…!
Nintendo Musicでも一気にたくさんの曲が追加されていますが、CDが売られるなら絶対に買いますね…#星のカービィ 畳む▲
2026/02/28 (Sat)
Pokemon Presentsの内容を含むので、ネタバレ防止のため伏せておきます!もう新作の時期?!と驚いてしまいました。しかし、確かに考えてみればSVは大方のコンテンツが出そろい、レイドイベントも御三家の二巡目が始まっているところでしたね。でも、情報があるとしてもBWリメイクなんじゃないかなぁと思っていました。
(しかしBWはBWで、BW2もあるけどどうするのかというのも気になりますね)
さておき、ウインド・ウェーブ!
いつかちらっと、新作のタイトルはこれなんじゃないかってニュースを見た記憶がありました。略したらポケモンWW?
見たところ舞台は自然にあふれてて、あの二匹のピカチュウたちの日焼け具合から見てかなり暖かい地域っぽいのですが、モチーフはどこなんでしょうか。ハワイはもうアローラでやってますからね。島嶼地域っぽい感じもあったので、もしかして沖縄モチーフだったり?
ただ、ORASでサイユウシティのデザインはもろに沖縄っぽい感じの雰囲気でしたし、沖縄はもう出ている説も…(でも、シティっていうのにリーグしかないのは物足りないような気もしたり)
新ポケモンの情報は御三家のみでしたが、個人的に一番気になっているのがミオリー。
ほのおタイプ好きとしてはポムケンも捨てがたいのですが、爬虫類・両生類も好きなんですよね…!(XYはそれでケロマツを選んでいる人)
また、ハブロウも「くさタイプ」「ふくろう」というのがモクローと被っており、どういう風に進化するのかが気になるところ。
今まで、ワニノコとホゲータみたいにモチーフが被ったことはあっても、タイプは違いましたからね。さらにモクローは通常進化とヒスイのすがたがあるので、たぶんそれらと被らない姿へ進化するのではないかと思いますが…#ポケモン 畳む▲
2026/02/22 (Sun)
エアライダーに関係する話。コックカワサキと言えば、アニメだと料理の腕前が壊滅的なのにコックをやっているという人物(?)でしたが、実際ゲームだとそういう気配は全くなく、スターアライズでも普通に回復アイテムとなる料理を作ってました。
今回のエアライダーでスペシャル技が「激辛カレーを量産してばらまく」なのは、アニメ版とゲーム版の折衷案みたいな感じがして実にイイなぁと思った次第でした。
2026/03/29 (Sun)
直近のてがろぐにイイね頂いてましたね! ありがとうございます!Nintendo Today!の桜井さんへのインタビュー、ついにストーリーモードの話が載ってましたねぇ…!
ざっくりと短い感想ですが、ネタバレなので決断的に隠しておきます。#星のカービィ
あなたは真エンドを見ましたか?
↓
感想「ああ、そういうことだったのか! よかった……いや、よくはないか??」
結局のところノヴァにも悪意はなく、ポップスターの制圧または殲滅を願った何者かが他にいるということらしいですね。
しかもたぶん本編では語られていないという…
ストーリーモード自体が製作中に後から追加され、既にあったシティトライアルの各種イベントをうまいこと活用したものだったという話なので、ラストに立ちはだかる四体のボス(マルク含む)であったり、ノヴァのコースで内部に侵入するとVS.マルクが流れることも「SDXではかかわりがあったから」という以上に深い意味はないんでしょうけど…!
まあいずれにせよ、仮に真の黒幕がいようともあのメンツなら何とかなりそうな気もしますね!畳む▲